Night in The Woods вики
Advertisement
Demontower

Геймплей Demon Tower.

Демоническая башня (англ. Demon Tower) - мини-игра, доступная на ноутбуке Мэй после того, как Ангус починит его. Это игра жанра "рогалик" в которой нужно на каждом уровне найти ключ в склепе, чтобы открыть комнату с боссом. Позиция комнат с дверью и ключом остаются одинаковыми на каждом уровне, но остальной уровень произвольно генерируется. Если пройти игру, Мэй оставит запись в дневнике.

Геймплей[]

Склеп

Склеп.

Игра состоит из десяти уровней. На конце каждого уровня есть комната с боссом, которую можно открыть ключом, находящимся в склепе. Склеп - комната с несколькими противниками и саркофагом с ключом.

В начале игры у игрока есть девять единиц здоровья и один рывок. Начиная со второго уровня, число рывков будет увеличиваться на один. Также, начиная с третьего уровня, максимальное здоровье игрока будет уменьшаться.

На каждом уровне есть вазы, которые можно сломать и которые могут содержать в себе "огонёк", восстанавливающий здоровье.

Уровни:

  1. The Hole.
  2. The Cellar.
  3. Skellie Outskirts.
  4. Skellie City.
  5. Library.
  6. Church.
  7. Blood Moat.
  8. Leafy Graves.
  9. Cemetary Grounds.
  10. Corpse.

Персонажи[]

Союзные.[]

Palecat

Palecat.

1. Бледный кот (англ. Palecat).[]

Описание: Протагонист Demon Tower, пришедший в башню с целью очищения её от зла.

Первое появление: Уровень 1 - The Hole.

Bird

Птица.

2. Птица.[]

Описание: Безымянная птица, одетая в зелёную одежду с капюшоном. Даёт подсказки по порядку активации черепов на финальном уровне для получения истинной концовки.

Первое появление: Уровень 2 - The Cellar.

Стратегия: Появляется она через один уровень, начиная со второго. Разумным решением будет не убивать её, а записывать подсказки, что она даёт.

Враждебные.[]

Capture

Застреленный.

1. Застреленный.[]

Описание: Птица в коричневом одеянии с торчащей из живота стрелой.

Первое появление: Уровень 1 - The Hole.

Стратегия: Т.к. убивается он с одного удара, а также он довольно медленный, самым лёгким вариантом будет просто быстро его убить.

Coocha 2

Крысиный король

2. Крысиный король.[]

Описание: Серая куча крыс. Встречаются в двух вариантах - маленькие и большие.

Первое появление: Уровень 1 - The Hole.

Coocha

Маленькая кучка.

Стратегия: С маленькой кучкой лучше разбираться быстро, т.к. она очень быстрая и клеится к персонажу при атаке. Большая куча же гораздо медленней, но при смерти "разваливается" на 3 маленьких, поэтому, убивая большую кучу, лучше иметь пару заряженных рывков.

Призрак

3. Призрак.[]

Описание: Призрак застреленного.

Первое появление: Уровень 1 - The Hole.

Стратегия: Наверное, самый легкий противник. Все параметры, кроме скорости и поля зрения, равны параметрам застреленного. С одной стороны, призрак медленней, но с другой стороны, может видеть на расстоянии всего поля зрения игрока и проходить сквозь стены. Его можно просто избегать и опасаться лишь в коридорах, где он может выйти из стены. Может перелетать над потоками крови.

[]

Скелет1

4. Скелеты.[]

4.1 Скелет.[]

Описание: Самый первый и самый слабый вид скелетов.

Первое появление:

Стратегия: Первый удар сносит голову, второй убивает. Тело без головы имеет очень маленькое поле зрения. Главное не подходить в упор, а то получим дополнительную тычку, как собственно и от всех остальных врагов.

Скелет2
4.2. Скелет с мечом.[]

Описание: Всё тот же скелет, только теперь у него в руках будет меч! Его удары отнимают одно здоровье, так же, как и удары всех мобов в игре.

Первое появление:

Стратегия: Т.к. теперь скелет не просто делает "Кусь", а дерётся мечом, то область урона немного повышается. Первый удар сносит голову, второй убивает. Тело без головы имеет очень маленькое поле зрения.

Скелет3
4.3. Скелет в шлеме.[]

Описание: Всё тот же скелет, но теперь для его убийства нам понадобится три удара.

Первое появление:

Стратегия: Первый удар сносит шлем, второй голову, третий убивает. В остальном всё тот же скелет.

Скелет4
4.4. Скелет в шлеме и со щитом[]

Описание: Всё ещё наш любимый скелет, только этот обзавёлся красным шлемом и щитом! По моему мнению, красный ему весьма к лицу. Для его убийства теперь необходимо 4 удара

Первое появление:

Стратегия: Первый удар сносит щит, второй шлем, третий голову и только четвёртый убивает. Не плохим решением будет тактика "Ударил - отбежал"(как и со всеми врагами в этой мини-игре), ибо наши удары не прерывают его замах и у нас больше шансов попасть под удар.

КАлдун

5. Птица колдун.[]

Описание: Закончил школу Винтерхолда и теперь может создавать заклинания школы разрушения. Выпускает в нашу сторону 2 огненных шара, которые после становятся огнём. И "фаерболы" и огонь могут навредить не только вам, но и всем остальным NPC.

Первое появление: После победы над 3-м боссом

Стратегия: Первым вариантом будет подбежать и убить его ещё до того, как он скажет заклинание. Второй вариант - после того, как шары будут выпущены, убить его во время перезарядки. Третий вариант - во время того, как он выпустил в нам "фаерболы" сделать рывок сквозь них, ГГ поглотит их не получив при этом урона, после чего мы окажемся рядом с врагом и во время перезарядки может его убить.

Ведьма1

6. Старушки (Ведьмы)[]

6.1. Старуха - убийца[]

Описание: Милая старушка в капюшоне с окровавленным клинком в руке. Очень медленная и неповоротливая. Если вы подбираете ключ комнаты с боссом, то еще живые бабушки перерождаются в Элитных бабушек, сторожащие вход в комнату босса.

Первое появление:

Стратегия: Подошли и убили. Очень лёгкий враг.

Ведьма2
6.2. Элитная старушка - убийца[]

Описание: Появляется возле двери, ведущей к боссу, причём только после того, как мы возьмём ключ. Визуальное отличие в их оранжевом одеянии, жёлтых глазах и более зелёной коже. Окровавленный клинок в руке неизменен! Обычно появляется сразу в количестве нескольких штук. Очень быстро перемещаются, скоростные атаки.

Первое появление:

Стратегия: стоять на расстоянии и при их приближении атаковать. После одного удара рывками отступать назад и снова ждать их приближения. После их убийства появляется "огонёк", которые восстановит вам одну жизнь.

Боссы[]

Босс1

Boss№1[]

Описание: Монстр в виде крокодила(аллигатора), восстающий из грязи!

Первое появление(первое и последнее): Комната с боссом после Уровня 1 - The Hole.

Стратегия: Как только он появился подойти и ударить. Он умирает от одного удара! Я до сих пор так и не увидел сам, какие у него способности...

Босс2

Boss№2[]

Описание: Большая птица на длинных ногах с мешком. Что у него в мешке никто не знает, но ходят слухи, что там непослушные дети! (Ладно, это я уже сам выдумал)

Первое появление(оно же последнее): Комната с боссом после Уровня 2 - The Cellar.

Стратегия: Ударил - убежал. Не очень сложно.

Босс3

Boss№3[]

Описание: Птица, окончившая школу магов Винтерхолда по профилю "Колдовство" с отличием. Быстро движется по контуру пентаграммы на полу, останавливаясь на её углах в случайном порядке. Усложняет нам жизнь призывом множества различных скелетов.

Первое появление(Все боссы по одному разу встречаются, зачем этот пункт??): Комната с боссом поле Уровня 3 - Skellie Outskirts.

Стратегия: Игнорировать скелетов, при помощи рывков приближаться к боссу во время его остановок и бить.

Бундблять!

Boss№4[]

Описание: Король скелетов! Сидит на троне и атакует нас своим жезлом. Трон носят 3 скелета поменьше, которые начинают нас атаковать после убийства короля.

Первое появление: Комната с боссом поле Уровня 4 - Skellie City.

Стратегия: Идеальным решением по прежнему остаётся тактика "Ударил убежал".

Boss№5[]

Описание: Ещё одна птица, которую поглотила огромная стая крыс. Наносит урон по 2 сердца. После смерти разделяется на 3 кучи поменьше, которые при смерти разделяются на ещё несколько куч крыс.

Screenshot 4

Первое появление: Комната с боссом поле Уровня 5 - Library Стратегия: Как и прежде - ударил и с помощью рывка убежал.

Advertisement